Counter-Strike 2 ist ein CPU-Cache-bound Workload. Source 2 lädt den Großteil seiner Render- und Physics-Daten in L3-Cache — wenn die CPU einen großen Cache hat (32 MB+), bleibt sie schnell. Wenn nicht, muss sie ständig auf RAM zurückgreifen, was Latenz erzeugt.

Das ist der gesamte Trick hinter X3D-CPUs: AMD packt 64 MB extra L3-Cache auf den Die. In Spielen wie CS2 / Valorant / R6 / OW2 wirkt das wie ein 30-40% Performance-Boost gegenüber gleichgetakteten Non-X3D-CPUs. In Productivity-Tasks (Encoding, Rendering) bringt der Cache nichts — da gewinnen Intel-CPUs mit mehr Cores.

Unsere Bewertung gewichtet:

  1. CS2-FPS bei 1080p Low (40% Gewicht) — der primäre Use-Case
  2. Esports-Allround-Performance (20%) — Valorant, Apex, R6, OW2
  3. Plattform-Zukunft (15%) — kann ich in 2 Jahren upgraden ohne Mainboard zu tauschen?
  4. Preis/Performance (15%)
  5. Strom-Verbrauch + Thermals (10%)

Productivity-Performance fließt explizit nicht in die Gaming-Bewertung ein — wer encoding-stark sucht, fährt mit Intel oft besser. Aber das ist ein anderer Test.